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    %0 Conference Proceedings
    %A Jot, Jean-Marc
    %T Efficient models for reverberation and distance rendering in computer music and virtual audio reality
    %D 1997
    %B ICMC: International Computer Music Conference
    %C Thessaloniki
    %P 236-243
    %F Jot97b
    %K artificial reverberation
    %K computer music
    %K spatialization
    %K virtual reality
    %K 3-D sound
    %X This paper discusses efficient digital signal processing algorithms for real-time synthesis of dynamically controllable, natural-sounding artificial reverberation. A general modular framework is proposed for configuring a spatial sound processing and mixing system according to the reproduction format or setup and the listening conditions, over loudspeakers or headphones. In conclusion, the implementation and applications of a spatial sound processing software are described, and approaches to control interface design and effective. distance effects are reviewed.
    %1 7
    %2 3
    %U http://articles.ircam.fr/textes/Jot97b/

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