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    %0 Conference Proceedings
    %A Farner, Snorre
    %A Roebel, Axel
    %A Veaux, Christophe
    %A Beller, Grégory
    %A Rodet, Xavier
    %A Ach, Laurent
    %T Voice transformation and speech synthesis for video games
    %D 2008
    %B Paris Game Developers Conference
    %C Paris
    %F Farner08b
    %K transformation de voix
    %K synthèse de parole
    %K expressivité
    %K jeux vidéo
    %X Voice and expressivity transformation as well as text-to-speech synthesis with high degree of naturalness are now available. A set of tools permitting a large range of voices to be made from a single voice, whose speech may be produced from text and given a certain expressivity, is proposed. In the context of multiplayer video games, for instance, this technology allows for creation of the speech of non-player characters as well as for transforming the player’s voice into the voice of her character. The technology behind these tools will be presented. A demonstration using cartoon characters will also be provided.
    %1 7
    %2 3
    %U http://articles.ircam.fr/textes/Farner08b/

    © Ircam - Centre Pompidou 2005.